ps最好的抠图方法(ps精确抠图教程)
抠图一直都是ps应用中很多小伙伴的心魔,平时抠个小桌子,小椅子还好,如果遇到抠头发,抠透明玻璃杯等问题的时候,很多小伙伴的内心都会比要抠的头发还要纠结,那么今天我们的内容就是讲讲ps抠图的技巧,抠图不熟练的小伙伴们赶紧一起来学习。
根据我们平时抠图对象以及对应的抠图,基本可以分为以下几组:
1. 简单的图形
由比较简单的线条组成的图像,背景色比较单一,使用魔棒,套索,快速选择工具,钢笔就能方便迅速将它抠出,在这里不过多赘述。
2. 复杂的图形
如果图形与背景有一定重合,电脑不易识别,需要人为对其进行校准,同样也可以使用魔棒,套索,快速选择工具,钢笔进行抠图,在这里更推荐使用钢笔进行抠图。钢笔不受像素的限制,可以绘制出完美的曲线,从而更加精准抠出所需图像。
用钢笔将图形轮廓描好后,按Ctrl 回车建立选区,之后建立图层蒙版,用画笔在蒙版上进一步优化。
3. 毛发
毛发的抠图是最令人难受的,因为无法通过某一种工具达到一步抠图的效果,通常是需要几个工具搭配使用。
在此提供几种扣毛发的方法:
(1) 色彩范围抠图法
在"选择"面板中找到"色彩范围"将选取预览调整为"灰度"
用右侧的吸管工具点击你要去掉的背景,之后发现背景变成了白色,而人物则变成了黑色,通过调节容差,添加和减去颜色,将人物调制全黑,点击确定,自动生成选区,将选区建立蒙版,用画笔进一步完善即可。
此时人物就被抠出了,但是还会有少许颜色的残留,此方法适用于背景色调一致且与人物颜色相差较大的抠图。
(2) 通道
通道抠头发是最常用也是最有效的抠图方法,利用的是调节某一通道的对比度,将所需部分调制最亮或者最暗,再用选区将其选中。
在通道中找到人物与背景对比最强的单色通道,将其复制,在复制的通道中利用色阶将其调整到人物外轮廓与背景完全成黑白关系。
之后利用画笔将人物完全涂黑,值得注意的是:在这张图片中我们不仅只是抠头发,还有整个身体,因此我们应该将人头和身体分开处理,操作也非常简单,只需将身体建立选区照上述做法先行抠出即可。
接下来扣头部,在之前复制的蓝色通道中将头部用黑色画笔涂黑,其余部分完全涂白。
按住Ctrl点击此通道缩略图,再按Ctrl Shift I反选,点击RGB通道,回到图层面板建立蒙版即可。
此时人物就被完美的抠出了。
4. 半透明物体
今天列举的是烟雾,火焰,玻璃,水花,婚纱。抠取这些图像统一都用通道来实现。
(1) 烟雾
烟雾的抠图相对简单,可利用之前所说的通道法进行抠出。
选择对比度最强的单色通道,复制通道,调整色阶进一步增大对比度,建立选区,在RGB通道下建立蒙版。
(2) 火焰
将火焰图片打开,新建3个空白图层,从上至下分别命名为蓝,绿,红,将通道中的红绿蓝分别复制。
按住Ctrl点击红色拷贝通道,就会出现选区,即所有红色出现的选区。此时在红色图层中填充红色 (255,0,0),会出现以下效果。
依次按住Ctrl选择,绿色,蓝色拷贝通道,分别在相应的图层中填充绿色(0,255,0),蓝色(0,0,255)。
此时将蓝,绿涂层的混合模式调整为滤色。
火焰就被完整地抠出来了。
(3) 玻璃
玻璃是半透明物体,所以一定不能连带着背景一起抠出来,更不能单纯的将玻璃所连带的背景擦除。
先用钢笔工具将瓶子抠出,将瓶盖,瓶身,logo分开,
将不透明的部分与瓶子分开后,可以着重处理半透明的瓶身了。
将瓶身复制一层,将复制的图层隐藏,将原图层的混合模式改为正片叠底(亮部更亮,暗部更暗)。但效果却不尽人意,因为显得很假,虽然透明效果出来了,可玻璃材质不仅能透光,还能反光。
接下来我们要制作反光效果。
选中拷贝的瓶身图层,按住Ctrl点击RGB通道建立选区,建立蒙版,此时就将不透明的地方遮住了。在蒙版中调节曲线为下悬线,如此调节的目的是使不透明度进一步降低。
将之前隐藏的图层全部打开,就可以看到不透明效果了。
(4) 婚纱
婚纱的抠图类似玻璃,也是将不透明区域和透明区域分开处理,用钢笔将人物抠出,建立矢量蒙版,复制此图层,在拷贝图层中的蒙版中将人物抠出,只保留人物,在人和婚纱的图层中利用修补工具或者仿制图章,模糊工具将婚纱中原图的透过部分去除。
按住Ctrl点击该图层的RGB通道生成选区,建立蒙版,婚纱就变得透明了,再打开人物图层,效果就出来了。
(5) 水花
类似于玻璃和婚纱,均带有透明和不透明的部分。
在通道中找到对比度较大的单色通道,这里选择红色通道,进行复制。
调节色阶时我们发现此时的图像对比度不好控制,容易产生杂色,不利于抠图,我可以采取反相(Ctrl I),将黑白交替,再用色阶调整,此时就更容易找到水花的边缘。
用白色画笔将所需部分画出,建立选区,建立蒙版。
接下来就和处理玻璃的操作一样了,在RGB通道建立选区,反向(Ctrl Shift I)选中暗部,回到图层中,复制(Ctrl J),混合模式修改为正片叠底。
接下来处理亮部,在之前的水花图层的RGB通道建立选区,回到图层复制一份,同时将水花图层的蒙版一并拖到亮部图层中(按住Alt将蒙版拖过去),将亮部不透明度降低,水花就抠出来了。
PS的抠图技巧就都在这里了,灵活运用可以使用以上方法完成基本上所以对象的抠图了。
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